Novo mestrado em Comunicação e Multimédia na Universidade Lusíada (Lisboa).
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Ilustração 1: Apresentação do mestrado em Comunicação e Multimédia pelo seu coordenador, Professor Doutor João Mesquita. (© Fundação Minerva • João Mesquita, 2024)
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A partir do próximo ano letivo de 2024/2025, a Universidade Lusíada (Lisboa), através da sua Faculdade de Arquitetura e Artes, vai disponibilizar um novo mestrado em Comunicação e Multimédia, destinado aos licenciados que pretendem aprofundar as suas competências na área científica das Artes, Comunicação e Multimédia, nomeadamente no contexto da expressão individual e criação de cadeias de valor no pós-world-wide-web, no paradigma metaverso. Com um plano de estudos multidisciplinar, da contextualização histórica dos média e criação narrativa até à gestão de projetos e de marca, o tema da nova edição do curso aborda os novos espaços de experiências interativas no metaverso, nos quais a influência do cinema parece ser incontornável.
Esta transição de paradigma provocará mudanças significativas nos objetos que conhecemos coloquialmente como apps e streaming, sendo essas mudanças mais profundas ao nível da realidade virtual e aumentada, isto se tivermos em consideração os precedentes, nomeadamente a introdução e consequente massificação das tecnologias digitais em rede que vieram alterar o modelo de distribuição dos média e, com isso, também os padrões estéticos, modos de produção, de financiamento e de consumo, sendo previsível que esta transição tenha consequências semelhantes.
Como já foi referido, o tema do mestrado incidirá sobre formatos de cinema expandido, nomeadamente em propostas baseadas na premissa “Se o cinema fosse inventado com a tecnologia e alcance do metaverso que existe atualmente, como seria?”. Esta premissa reflete uma análise crítica acerca de experiências na área dos videojogos como Façade (Mateas & Stern, 2005), The Last of Us (Druckman, 2013), Life is Strange (Cano, 2015), Hellblade (Ninja Theory, 2017), Bury Me, My Love (Maurin & Corbinais, 2017) e Vader Immortal (Snow & MacKie, 2019), cuja conclusão aponta para o aparecimento de um espaço de experiência, cada vez mais distante do conceito tradicional de videojogo e mais próximo de outro tipo de espaço de experiência: o cinema.
Para explorar essas possibilidades, este mestrado propõe uma análise conceptual, estética e formal e sobretudo crítica a esse espaço de experiência e de como ele pode beneficiar das características e pressupostos do metaverso, em três enquadramentos:
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Ilustração 2: Flyer do mestrado em Comunicação e Multimédia. (© Fundação Minerva • Ana Laranjeira, 2024)
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- No enquadramento de investigação através da criação de conhecimento artístico pela via da produção de média, cujos processos e resultados poderão ser acolhidos nas unidades de investigação da Universidade Lusíada, nomeadamente na linha de investigação de “User Experience Design”, no âmbito do grupo de investigação 4, do Centro de Investigação em Território, Arquitetura e Design.
- No enquadramento de comercialização, divulgação e distribuição ou como, quando e por que meio estes novos espaços de experiência podem ser divulgados, como podem ser exibidos, qual a sua ligação ao meio empresarial, qual a sua relação com o espetador e quais as formas de retorno de investimento que podem possuir.
- Na convergência das duas anteriores, através de iniciativas como o Festival Alquimia (Vendas Novas), um festival-residência em cinema expandido, cujo conceito e execução foram desenvolvidos na Universidade Lusíada.
Embora estas questões possam parecer focadas na natureza tecnológica da construção deste novo espaço, consideramos que a realidade é diferente, uma vez que muitos destes processos já se encontram disponíveis ao grande público, mas dispersos entre diversas áreas do conhecimento, como o guionismo, a imagem e o som (por via de algoritmos de inteligência artificial) o design (através do desenho de interfaces) a gestão (de equipas above e below-the-line).
Este mestrado em Comunicação e Multimédia pretende explorar esses cruzamentos e lacunas e, ao mesmo tempo, providenciar um campo vasto de possibilidades aos estudantes que se pretendam afirmar nesta área.
página web candidatura flyer
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Nota 1: notícia elaborada com o apoio do Professor Doutor João Miguel de Carvalho Lopes Mesquita.
Nota 2: fotografia do banner – stephan sorkin • unsplash.

Helder de Albuquerque Machado
Coordenador editorial
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Biografia completa
Helder de Albuquerque Machado é Director dos Serviços de Informação, Documentação e Internet da Universidade Lusíada de Lisboa e Investigador no Centro Lusíada de Investigação em Serviço Social e Intervenção Social. É, também, responsável pelo desenvolvimento de projectos nas áreas das tecnologias da informação e comunicação, como são exemplo os portais "Arquitectura do Saber" e "e-Lusíada". Possui a licenciatura em História (ramos científico e educacional) e a pós-graduação em Ciências da Documentação e Informação, áreas de biblioteconomia e arquivística, da Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa. Actualmente, é doutorando em Arquivística Histórica na Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da Universidade Nova de Lisboa. Para além da sua actividade como bibliotecário, arquivista e gestor de informação, tem desempenhado funções regulares como docente em cursos de ensino superior, como formador nas áreas da Ciência da Informação e da Internet, como orientador de estágios nos mestrados em Ciências da Informação e da Documentação e como consultor em diversas instituições. Foi membro do Conselho Editorial da Associação Portuguesa de Bibliotecários, Arquivistas e Documentalistas.
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